Tuesday 5 July 2011

Evolusi Permainan Video (Bahagian 1)



Evolusi Permainan Video Dari Tahun 1980-2011


Post untuk kali ini saya ingin menyentuh isu berkenaan permainan video atau video games (walaupun sekarang dah tak menggunakan output video). Memandangkan saya memang gemar bermain games hampir semua genre games sudah saya sentuh, dari racing, ke tembak menembak, simulasi, 3rd person shooter, RPG, strategi masa kini semua saya sapu asalkan ianya games. Saya mula mengenali games seawal umur 4 tahun iaitu brickgame, kemudian beralih kepada games konsol sega pada umur 5 tahun, manakala menceburi games PC pada  usia 8 tahun dan sehinggalah kehari ini saya sentiasa mengikuti perkembangan terkini games, yang terbaru ini saya mengikuti siri-siri games untuk PC dan PS3 pula. 


Bagi generasi yang lahir ketika era 80-an pasti tidak terkecuali dengan video games. Pastinya ia menyimpan nostalgia lama, diamana music midinya masih teralun di dalam minda kita semua. Dari permulaan era  video games diperkenalkan pada tahun 1971 sehingga kehari ini. Perkembangan pesat Central Processing Unit (CPU)  dan Graphical Processing Unit (GPU) dan perkembangan teknologi televisyen berdefinisi tinggi, LCD dan LED  telah banyak memberi perubahan dari segi graphic yang ternyata jauh meningkat, dan sekaligus merubah perspektif permainan dan latar ceritanya ternyata lebih serius dan memerlukan kemahiran tinggi kepada pemain. Malahan kapasiti bagi purata setiap video games masakini di anggarkan di antara 15-20GB bagi memuatkan graphic berdifinisi tinggi iaitu 1080p HD dan kualiti Sound Dolby digital 5.1 dalam cakera Blu-ray dan DVD-9.


Bagi generasi yang baru pula, mungkin mereka tak ambil tahu pun dimanakah asal-usul nenek moyang games-games tersebut. Mereka hanya mengenali games yang bergrafik tinggi pada hari ini disebabkan perkembangan internet dan banyak cawangan cyber cafe dibuka. Jadi post untuk kali ini adalah untuk berkongsi bersama pembaca, bagaimanakah rupa keadaan grafik yang pernah saya mainkan ketika masih kecil dahulu dan terus mengikuti evolusinya dari semasa ke semasa. 



METAL GEAR

Siri METAL GEAR  dibangunkan oleh syarikat perisian Konami Jepun pada awal tahun 1987 untuk konsol SNES Nintendo 16Bit.  Genre games ini adalah dalam kategori Action-Stealth. Siri terbarunya MGS 4 Guns of Patriot untuk pelantar PS3 memakan masa 3 tahun untuk menyiapkannya, Heido Kojima (pengasas siri Metal Gear) bagaimanapun masih tidak berpuas hati dengan teknologi PS3 kerana ia tidak dapat menjana grafik MGS4 seperti yang diharapkannya. Watak yang digunakan dalam siri ini tidak pernah bertukar iaitu Snake. Snake adalah nama watak hero games ini, dimana tugasnya adalah sebagai perisik kerajaan untuk menyiasat pembuatan senjata rahsia dari organisasi gelap, bagaimanapun ia dituduh sebagai pengkhianat oleh kerajaan yang mengupahnya, lantas Snake terus mencari orang yang menfitnahnya. Watak Snake terus digunakan, dari ia remaja pada siri MGS pertama sehinggalah ianya menjadi tua pada siri MGS 4.

Metal Gear (1987) Snes ROM
Metal Gear II: Solid Snake (1990) SNES Nintendo 16bit
Metal Gear Solid (1998) PC  dan Play Station (Pada tahun 2000)
Metal Gear Solid II: Wing of Liberty (2001) PC/Play Station 2/ XBOX
Metal Gear Solid III: Snake Eater (2004) Play Station 2
Metal Gear Solid IV: Guns of Patriot (2008) PS3
Metal Gear Solid: Uprising (2011) PC/PS3/Xbox 360


TOMB RAIDER

Tomb Raider adalah salah satu siri yang paling saya gemari ketika dibangku sekolah lagi, ia dibangunkan oleh syarikat perisian Eidos, Montreal Kanada. Tomb Raider merupakan siri pertama yang menggunakan enjin grafik 3D dan hasilnya boleh la dikatakan baik pada masa itu, namun grafiknya ketinggalan jauh untuk siri-siri seterusnya yang pada masa itu syarikat games lain telah jauh lebih maju. Namun, Eidos telah memperbaharui enjin penjanaan 3D   dan untuk siri Tomb Raider yang terkini yang dijangka akan dipasarkan pada awal 2012 ini ternyata  grafik akan memukau penggemar siri Tomb Raider. Tomb Raider adalah gelaran kepada seorang gadis yang bernama Lara Croft, beliau adalah pakar arkeolgi dan sejarah yang sentiasa dahagakan pengembaraan di kawasan-kawasan bersejarah dan artifak berharga, namun pengembaraannya diganggu oleh orgnisasi yang berniat jahat untuk merampas artifak-artifak berkenaan.


Tomb Raider (1996) PC
Tomb Raider II (1997) PC
Tomb Raider III (1998) PC
Tomb Raider IV (2000) PC/PS
Tomb Raider Chronicles (2002) PC/PS
Tomb Raider: The Angle of Darkness (2004) PC/PS2/Xbox
Tomb Raider Anniversary (2007) PC/PS2/Xbox
Tomb Raider Legend (2008) PC/PS2/Xbox
Tomb Raider Underworld (2010) PC/PS3/Xbox 360
Tomb Raider (Q1 2012) PC/PS3/Xbox 360



NEED FOR SPEED

Jika ingin bermain games racing, Siri NFS adalah yang terbaik bagi saya, diantara siri NFS yang saya ingati dan paling banyak menyimpan nostalgia ialah NFS II special edition. EA Games ternyata terus subur dengan idea-idea baru untuk siri NFS ini walaupun EA telah membangunkan NFS ini seawal tahun 1996. Namun jalan permainannya agak plain, dan tempoh permainannya hanya mengambil masa  lebih kurang 10jam sahaja untuk ditamatkan, mungkin agak membosankan.


The Need for Speed (1996) PC
Need for Speed II (1998) PC
Need for Speed III (1999) PC
Need for Speed: High Stake (2000) PC/PS
Need for Speed: Porsche Unleashed (2001) PC/PS
Need for Speed: Underground (2003) PC/PS2/Xbox
Need for Speed: Underground 2 (2004) PC/PS2/Xbox
Need for Speed: Most Wanted (2005) PC/PS2/Xbox
Need for Speed: Carbon (2006) PC/PS3/Xbox 360
Need for Speed: Undercover (2007) PC/PS3/Xbox 360
Need for Speed: Pro Street (2008) PC/PS3/Xbox 360
Need for Speed: Shift (2009) PC/PS3/Xbox 360
Need for Speed: Shift (2011) PC/PS3/Xbox 360



THE ELDER SCROLL

Siri The Elder Scroll kategori RPG yang terbaik kepada saya, boleh dikatakan antara games yang hebat diantara games RPG kerana memiliki unsur open-world, ditambahkan dengan jalan ceritanya yang mantap dan misi-misi yang seronok untuk diselesaikan. Dibangunkan oleh BETHESDA, sebuah syarikat Games yang tersohor hingga kini, siri yang paling saya minati adalah TES III: Morrowind dan TES IV: Oblivion, saya bermain hampir 3 bulan hanya untuk menamatkan misinya yang panjang dan menarik. Siri terbarunya TES V: Skyrim yang akan dipasarkan pada 11-11-11 ini (tak sabar menunggunya).  Mungkin ada yang tidak pernah bermain games ini kerana kurang diperkenalkan kepada umum. Tahniah kepada Tood Howard (pencipta TES) yang berjaya mencipta karya-karya ‘Master Pieces’.


The Elder Scroll: Arena (1990) PC/Snes 32bit
The Elder Scroll II: Fallen Dagger (1992) PC/Snes 32bit 
The Elder Scroll III: Morrowind (1998) PC
The Elder Scroll VI: Oblivion (2004) PC  PS3/Xbox 360 (2007)
The Elder Scroll V: Skyrim (11 Sept 2011) PC/PS3/Xbox 360



RESIDENT EVIL

Pengasas kepada siri tembak menembak 3rd Person Shooter 3D berlatar belakangkan zombie dan konspirasi kumpulan UMBRELLA, CAPCOM berjaya menghidupkan siri Resident Evil hingga ke generasi hari ini. Misteri kumpulan UMBRELA Corp masih belum terungkai dari tahun 2000 hingga ke hari ini. Siri Resident Evil telah menarik minat saya sejak dizaman era Play Station 1, jalan permainan yang mengujakan dan terdapat kuiz-kuiz yang mencabar minda, disamping terpaksa melawan makhluk zombie yang mengerikan hanya berbekalkan peluru yang terlalu terhad.


Resident Evil (2000) PS
Resident Evil 2: Code Veronica (2001) PS
Resident Evil 3: Nemesis (2003) PS
Resident Evil 4 (2005) PS2/Xbox
Resident Evil 5 (2009) PC/PS3/Xbox 360


Bersambung di entri: Evolusi Permainan Video bahagian 2



Anwar Suran Home 2011


Share:

2 comments:

  1. menarik..

    ReplyDelete
  2. Ya Allah.......!!!!!!!!!! Saya seronok.

    ReplyDelete

Perhatian, segala entri dan 80 peratus daripada gambar-gambar yang terkandung di dalam blog ini adalah hasil dari rekaan dan idea My Cahaya Post. Gambar-gambar yang terkandung di dalam blog ini mempunyai bandwidth-nya yang tersendiri dan menyebabkan anda tidak boleh sesekali mengambil URL gambar-gambar tersebut. Jika anda ingin berbuat demikian, sila download gambar-gambar yang anda mahu dan upload semula di dalam blog anda. Selepas anda berbuat demikian, sila inform saya melalui ruangan komen, facebook page, email mahupun shoutbox. Sekian, terima kasih.

Bilangan Pelawat

Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket

Entri Terlaris